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Eingebracht am03.03.2020 09:31:42
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Dokument:Kunst und Geschichte im (virtuellen) Bild - das ARTEFACTA-Festival in Düsseldorf 2020
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289cdzak/Hageneuer_Without_a_Drawing_the_Study_of_Antiquities_is_Lame.pdf
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4zqbdzak/Glinka_Doerk_Zwischen_Repraesentation_und_Rezeption.Visualisierung_als_Facette_von_Analyse_und_Argumentation.pdf
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aty0ezak/Buchberger_W._Kuehberger_C._Computerspiele_und_Geschichtsunterricht._Dynamische_digitale_Spielwelten_kritisch_hinterfragen_2013.pdf
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c4iodzak/Mertens_M._Computerspiele_sind_nicht_interaktiv_in_Leggewie_C._Bieber_C._Interaktivitaet._Ein_transdiziplinaerer_Schluesselbegriff_2004.pdf
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exttdzak/Smith_Coyle_Flys_Eye_View_Introducing_Young_Children_to_Digital_Art_through_Virtual_Reality.pdf
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x6mldzak/Copplestone_T._J._The_differing_perceptions_of_accuracy_in_cultural_heritage_videogames_between_creators_consumers_and_critics_2017.pdf
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y54ldzak/Barker_C._Virtual_reality_experiences_in_archaeology._The_story_of_the_Paphos_Theatre_in_VR_project_2018.pdf
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ztpsdzak/Preisinger_A._Aumyar_F._Hg._Digitale_Spiele_im_Geschichtsunterricht_und_in_der_Politischen_Bildung_2020.pdf
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